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鸿蒙版《开心消消乐》完成开发,原生应用玩法不设限!

《快乐消乐》已经完成了鸿蒙原生应用的开发,乐元素成为200年率先完成鸿蒙原生应用的开发 游戏制造商之一。《快乐消乐》作为一款经典游戏,拥有8亿玩家,加入鸿蒙原生应用生态,将为其带来更好的游戏性能和更多的创新体验。华为自9月25日宣布全新HarmonyOSS NEXT 自宏蒙本土应用全面启动以来,以游戏为代表的18个行业已成为加入鸿蒙生态的先锋,呈现出“鸿蒙生态千帆起”的景象。

早在2014年《快乐消乐》上线之初就接入了华为游戏中心,现在,双方的合作已经走过了近十年。依托长期坚实的合作基础、华为游戏中心为开发者提供的全周期服务能力、鸿蒙领先的技术和生态,“快乐消费”增强了发展鸿蒙本土应用的信心,走在鸿蒙生态游戏先锋合作的前沿。基于HarmonyOS的特点,“快乐”可以更好地优化游戏体验,如通过应用鸿蒙元服务,可以加强游戏与玩家之间的互动提醒,用户不需要经常打开游戏就可以收到游戏中的关键信息,如能量恢复、新水平开放、活动信息提醒等,为玩家提供更方便的游戏体验。

同时,HarmonyOS独特的分布式软总线技术也为用户创造了创新的分布式游戏玩法。通过与HarmonyOS分布式有机结合,可以实现多设备协作的分布式PK场景。在这种情况下,用户操作自己的鸿蒙设备,使用鸿蒙智能屏幕实时显示战场%