天地劫李逍遥厉害吗?李逍遥到底强不强?在天地劫手游里面,李逍遥这个英灵是天地劫官方与仙剑联动所产生的,很多的玩家都是对于它的技能机制都是不太熟悉,不知道它在游戏里面的表现到底如何?下面小编就带来了关于李逍遥天赋技能机制全解析攻略,想要了解的玩家都是可以来看看。
一、天赋:仗剑逍遥
1、3格内存在友方时,物攻提高15%。
召唤物也可以的,没有队友物攻亏15%让其残局能力变弱。
和醉仙的移动力加成其实是冲突的(当然和御剑术又是相互兼容的)
2、回合开始时,自身气血大于80%,获得'醉仙望月步'状态,持续1回合。
'醉仙望月步':移动力+1,可跨越障碍,主动普攻触发'连击',造成0.4倍伤害(不可驱散)
'醉仙望月步'相当于[起势]+[连击]
污秽不会完全影响这个BUFF发动,只会让李逍遥无法使出[起势],但依旧可以[连击]。
封穴我刷了个把小时,愣是没刷出来(朋友真少)。应该是会影响[连击]这一部分的。
'醉仙望月步'仅仅在回合开始时判定。也就是一回合不会判定两次,一回合无论回合开始时是否获得,李大侠再动后,都不会再获得该BUFF。也就是李逍遥必须每回合开始时血量大于80%才能获
(我测试血量等于80%也不行的,但楼下有佬表示可以,那么可能是小数四舍五入的问题…当然,另一方面,从策划表述上看,=80%整应该是不触发的)。
眩晕状态不会影响李逍遥获得天赋的BUFF,除非是他血量不合格了。
二、御剑术:攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,'对战后'为3格范围内气血最低的1名友方恢复气血(恢复量为施术者物攻的0.7倍)
特色技能,2格射程。回血也有3格射程限制,比较适合围绕铁卫,又能维系铁卫血量和出手机会,又能保证李逍遥的天赋至少+15%物攻。
会被禁疗克制。
三、飞龙探云手:[被动]主动攻击'对战前'偷取目标2个'有益状态'。(间隔1回合触发)
能被驱散的状态都是可被偷取的BUFF。也就是BOSS遮天蔽日、铁卫的护卫等是无法偷取的。
还是朋友很少,剑邪、李逍遥的天赋BUFF,未能测是否可以被偷取。
偷取其实相当于转移,被偷取的BUFF会从原携带者身上消失。李逍遥主动对战结束+行动结束,会获得该BUFF+BUFF在目标身上时的剩余生效回合数(不会到李逍遥身上立刻-1生效回合)。
四、御剑飞刺:御剑向前穿刺,攻击范围内所有敌人,造成0.4倍伤害。御剑开始时携带起始点周围1圈的2名友方,自身落在绝学射程最远可到达的格子上,并在附近放下他们。
可以无目标空A,空A也可以触发天罡战气。
无论飞刺哪个方向,携带队友的顺序是固定的:先被拖入战场+贴李逍遥 > 后被拖入战场+贴李逍遥 > 先被拖入战场+李逍遥斜对角线 > 后被拖入战场+李逍遥斜对角线,落地的位置也是固定的。
五、天剑:对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,并对2格内友方施加'极意I'状态,持续2回合。'极意I':伤害+10%
也是可以空A,给李逍遥自己和周围菱形2格所有队友上'极意I'的BUFF。
六、天罡战气:[被动]主动攻击后,对3格内友方施加'神睿'状态,持续2回合。(间隔1回合触发)'神睿':物攻,法攻+20%
天剑还是御剑飞刺,无敌人空A后也能触发效果。
给李逍遥自己和周围菱形3格所有队友上'神睿'的BUFF。
七、剑神:攻击单个敌人,造成1.7倍伤害,'对战前'使自身的4个'有害状态'变为随机'有益状态','对战后'恢复自身气血(恢复量为施术者物攻的1.5倍)
[气力技]消耗3点气力,才可释放技能,每次造成伤害获得1点气力。
气力技专题介绍过了,最快积累气力,就是普攻+连击+挨打还击,3点气力到手,说简单也的确不难,但有铁卫少反击就又很难发动了。
以上内容就是小编今天为大家带来的关于天地劫李逍遥的技能机制详细解析了,玩家们仔细了解过后就知道它在游戏里面到底厉不厉害了。