天地劫手游新英灵上官远怎么样?最近在天地劫手游里面又上线了一个新的英灵——上官云。很多的玩家都是非常关注新英灵厉不厉害,在游戏里面的表现如何,下面小编就为大家带来了关于上官云的天赋及技能细节,综合的分析一下这个作为一名铁卫职业的上官远到底强不强!
上官远
■ 司职铁卫
■ 属性归火
1、天赋【骁勇追袭】
移动力高于目标时,主动普攻触发「追击」(0.3/0.4/0.4/0.5倍伤害),主动攻击和受到伤害后获得「冲阵」状态,持续2回合。
「冲阵」:移动力+1,伤害和免伤提高8%/9%/10%/12%(上限2层)
*黑色粗体为3星-6星,星级提高后天赋相应增强情况。
上官远的天赋,使其移动力高于目标时,主动普通攻击触发追击效果,主动攻击和受到伤害时获得的[冲阵]状态。冲阵状态累积能够叠加两层,叠满能够为上官远提供2格额外移动力以及满星24%的增伤和免伤效果。
从官方PV中可以看出,有紫枫增速的上官远移动力为4格,那么上官远的基础移动力不会有特例,依然为3格,在不暖机触发冲阵效果前,一些增速英灵、幽都王玺可以更好的协助其在第一次攻击时触发追击状态。
在PVE中,上官远在无增速辅助前提下,可通过后续短暂回合的冲阵状态叠加来逐渐达到最佳状态,问题不大;不过在PVP中,在面对非AOE阵容时,上官远在双方接战后需要一定的暖机时间才可达到最佳的输出和抗伤状态,启动略显缓慢。
关于上官远的天赋,实装后还需关注以下两点:
冲阵状态的触发,天赋描述前与触发追击间为逗号,是否大前提均需移动力高于目标?当然,直观感觉不是,否则会进一步限制上官远的启动时机;
触发追击后,上官远是否类似冰璃在使用避实就虚、冰华连斩时累积天赋怒意一致,即通过触发追击即可快速叠满2层冲阵?如果是,那么上官远可以更快叠满2层冲阵。
2、技能【回风狂岚】
对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,施加「蚀御」状态,持续2回合。
「蚀御」:物防-20%
从PV可以看出,该技能是一个3格范围的AOE技能。该技能本身仅有0.5倍范围倍率,技能伤害能力有限,附加的蚀御状态在PVE中有一定作用,在PVP中范围相对还是比较大的,最大的作用为协助积累气力。
3、技能【列阵待发】
主动使用,范围内所有友方获得「披甲」状态,持续3回合,自身获得「戒备」状态。
「披甲」:物防+20%
「戒备」:受到伤害后消失,状态消失和重置时驱散自身3格范围内友方所有「移动力降低」的状态,施加「奋起」状态,持续2回合
「奋起」:移动力+1,免疫「移动力降低」
该技能对友军物防和机动力能够起到不错的辅助作用,直接释放后范围内友军可以获得披甲状态,上官远自身还能额外获得戒备状态,当上官远受到伤害后,戒备状态会消失,而戒备状态消失和重置时,会驱散上官远自身3格范围内友方所有移动力降低相关的debuff,并会施加持续两回合移动力+1、免疫移动力降低的奋起状态。
从PV中可以看出,戒备状态在被各类减速技能攻击后,会先被上减速debuff后结算戒备状态:可以完成对减速debuff进行驱散和施加奋起状态。这点来看,在面对殷无邪等具备减速debuff的英灵时,携带性价比较高。携带该技能在阵中的上官远,也可降低铁卫类英灵对手部饰品寒月玉镯的需求度。
4、被动【刚勇】
[被动]自身气血大于80%,回合开始时,获得「捍卫」状态。
「捍卫」:普攻射程提高1格,代替2格内友方承受物理攻击(「对战后」消失)
刚勇是目前公布的上官远唯一具备护卫机制的技能,在气血大于80%时,回合开始上官远可以获得普攻射程提高1格、代替2格内友军承受物理攻击的捍卫效果。在目前黎幽、诸葛艾登场率较高的前提下,该技能并不能使上官远完全承担铁卫的护卫职责,普攻射程提升1配合暖机后的上官远,一定程度可以提升其威胁范围。
不过上官远目前仅公布了6个技能,是否有两格全护卫技能,还需等具体上线后才可确定。
5、技能【刚烈破冲】
攻击单个敌人,造成1.7倍伤害,「对战后」恢复自身50%气血,并击退目标2格,如果击退路线被阻挡,则施加「晕眩」状态,持续1回合。若「对战前」每多移动2格,则击退距离多1格(最多提高3格)。
「晕眩」:无法行动,且在对战中无法进行反击
[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(角色每遭受1次伤害或造成1次伤害均可累积1点气力)
刚烈破冲是上官远的气力技。该气力技具备1.7被伤害,对战后可以为上官远提供一定的续航能力,还可将目标击退2格,对战前上官远每移动2格,则击退距离会额外多一格,最高共计可以将目标击退5格,如果击退途中路线被阻挡,可以为目标施加眩晕状态。
由于该技能射程为1、无法过T,对方如果铁卫坦克位置稍微靠后,该技能无法直接命中坦克、被护卫,也仅能打出伤害,无法打出推移效果。当然,如果在上官远最大移动距离后,该技能可以直接命中铁卫或相应目标,那么被击中目标很可能会在毒雾中阵亡。刚烈破冲的气力叠加方式,造成1次伤害累积一点理论应该与殷剑平一致,即通过触发天赋的追击,单次主动攻击可以累积两点。
目前还公布了上官远的两个其他技能:千里疾行和狂怒。其中千里疾行主动使用后提供的神睿效果与再行动(3格),对于上官远来说具备不错的携带性价比。
从天赋技能来看上官远职业为铁卫,但技能组更偏向辅助、输出,不过输出能力上由于自身是铁卫职业,上官远的基础物攻面板必然不会过高,再加上铁卫职业与侠客职业相比,兵刃特性会亏损15%的伤害以及5%的暴击率,即使有神睿效果加持,上官远还有暖机问题需要解决,完全体上官远在输出能力上也很难比肩同状态下的殷剑平。
铁卫兵刃特性:
侠客兵刃特性:
PVE来看,上官远完全无法顶替有阵眼的炎属性砍王殷剑平;PVP来看,上官远无法胜任纯正铁卫,伤害能力不会特别出众,能够充当一定的辅助和搅屎棍的作用,移动力和气力技的推移是其优势,特定打法的上官远能发挥一定作用,常规阵容很难顶替其他输出位的位置。