新斗罗大陆SS魂灵暗魔邪神虎怎么样?最近新斗罗大陆手游即将上线一个全新的SS魂灵——暗魔邪神虎,很多的玩家肯定都是很想知道这个魂灵到底厉不厉害,下面小编就为大家带来了关于它的技能详解,感兴趣的小伙伴们一起来了解一下吧!
1、魂灵简介:
邪恶之神降临到白虎之上,使白虎的光明属性变成了黑暗属性,生出代表着堕落的黑色双翼,以及那同蝎尾般的邪神钩。
2、魂灵展示:
3、效果介绍
【普攻·掠影爪击(五星)】
对当前敌方单位造成一次伤害,并附加一枚印记,每攻击4次,暗魔邪神虎召唤残影攻击一名随机敌方单位,造成无视护盾和防御的伤害,同时附加一枚邪神印记,单个目标最多叠加3层印记。
邪神印记:
敌方身上每有一层印记,暗魔邪神虎会偷取目标一定的攻击速度。
【掠影爪击】作为普攻技能,能够持续叠加印记,在造成伤害的同时提升自己的攻击速度,让自己更快的释放大招。由于单个目标最多只能叠加3层印记,所以在每攻击四次后会召唤残影,让暗魔邪神虎的印记也能够施加在它无法触及的一些其他目标上面,同时该印记是没有时间限制的,可以持续保证暗魔邪神虎的输出能力。
【大招·邪神守护(五星)】
暗魔邪神虎归于暗影之中,为我方血量上限最高的魂师附上邪神守护,同时在自身周围展开领域,持续10秒。激活所有印记,每层印记会偷取持有者部分的攻击力,在邪神守护结束后印记消失。
邪神守护:
每秒对距离自己最近的两个敌方魂师造成无视护盾以及双防的伤害,如果目标身上拥有印记,则会额外造成一段流血伤害,此流血伤害可持续叠加。
黑暗领域:
领域内友军受到的AOE伤害减弱,魂灵减伤提高,邪神会抵消领域内敌方单位的怒气获取,同时偷取领域内敌方单位的双防和减伤(每个角色仅会被偷取一次)并平分给领域内的友方魂师,被偷去的属性会在领域结束后返还。在PVE对战中暗魔邪神虎的伤害会增长。
大招【邪神守护】是一个攻守兼备的技能,需要将其拆分为三个部分,第一部分是对于印记的处理,普攻所产生的邪神印记,在大招开启后会被全部激活,同时根据对应层数变化为对应的偷取攻击力,此次攻击力的偷取会被附加在被附体的魂师身上,而不是邪神虎本身,当然在印记激活后,原有的攻速偷取效果会消失,同时所有印记会在大招结束后失效,需要暗魔邪神虎在大招冷却期间重新叠加起新的印记。
第二部分是邪神守护效果本身,在开启大招后,暗魔邪神虎本体会从战场上消失,赋予场上血量上限最高的魂师邪神之力,这个“血量上限”的目标选取是包括元素属性的。被附体的魂师会每秒对离自己距离最近的两个单位造成一次伤害,如果该目标身上有印记,则会额外触发一段流血伤害,这个流血伤害持续5秒,但是这个流血伤害的总量会持续叠加,所以不会存在流血没跳完却被新的流血覆盖的情况。
第三部分是黑暗领域,黑暗领域的主要效果分为两部分,第一部分是对队友的稳定强化,即在领域内的队友会得到范围性伤害减免以及魂灵减伤两项防御属性,但是如果友方魂师离开领域范围,则这个属性加成是无法生效的。第二部分是对敌人的属性转移,首先当敌方单位进入领域时,他们便无法再获得怒气,这个怒气的限制是有上限的,也就是每次大招最多可以抵消X点怒气获取,是指所有单位的怒气总和,并非每个人。其次黑暗领域还会偷取敌方的防御属性,并将它平分给领域内的所有友方魂师,但这个属性偷取是首次生效的,即当敌人第一次进入领域,他的属性就会被偷取,如果他在大招剩余期间离开领域,这次属性的偷取是不会归还的,需要等到大招结束才会归还,所以如果在一次大招期间,敌人反复多次进入并离开领域,属性偷取只在第一次生效。
邪神守护可以在削弱敌方防御的同时,限制敌方的输出能力,大大提升我方的一个持续战斗能力,同时能够造成不菲的伤害。
【传承技能·暗魔邪雷(六级)】
每12秒,暗魔邪神虎对身前目标发射一道射线,攻击直线距离上的敌人,对命中的敌人造成伤害,并削弱其受到治疗效果以及能量获取。
传承技能是SS魂灵系统新加入的养成线,SS+魂灵也将拥有传承技能,它依靠消耗玩家认为多余的S魂灵碎片升级获得,最高能达到六级。
传承技能【暗魔邪雷】攻击一条直线上的所有敌人,同时大幅削弱他们的受到治疗效果和能量获取。
【觉醒·魂力同化(五星)】
每出战属性+37%(初始出战属性为上阵魂师的25%)
SS+魂灵依然具有养成线,随着魂灵的星级提升,魂灵上阵时继承上阵魂师的属性也将提升,满星将比S魂灵增加12%,相当于一个半S魂灵的属性,这一点其实非常非常强。实际测试下来魂灵的输出有了质的变化。
暗魔邪神虎的主要定位是对敌方的前排造成高额的持续性伤害。副定位是削弱敌方的攻防能力,同时补足我方的防御属性。
在PVP战斗中由于有偷取敌方攻速的特性,所以邪神虎的攻击速度会有比较明显的提升,同时开启邪神守护的频率也会相对较高。