晶核COA二测相较之前改了哪些内容是很多小伙伴比较关心的,小编这里也是拿到一份大佬总结的晶核COA二测一测细节对比,想知道都有哪些吗?那就快快往下看吧!
晶核COA二测版本改动内容一览
1.镰卫前期技能削弱了一些,加强后期,很完美,毕竟60级才是开始,上次测试镰卫前期输出高,后期50以上提升太低了
2.魔剑士被动调整加强前期伤害,但如果是削弱后期加强前期,对于魔剑士来说是重大削弱
3.全职业觉醒后45技能都有调整
4.pvp数值和机制重改,会定期动态平衡所有职业增加空中技能,优化空中战斗体验画质,人物细节升级,加强了机型适配和优化
5.历练改动可以重复挑战经验但应该只能获取一次
6.历程任务 休闲时刻可以做 不做也不影响
7.低级强化可以转移高级强化比方说35+15转移到45可能就只有+12不同品质装备强化金币需求调整
8.协助打野外boss也有奖励了
9.回路改动了变成养成,有了随机副词条,个人觉得可以,提升慢慢来,不然氪佬抽盒子回路一瞬间毕业
10.优化pve战斗中的药剂使用,可以更方便的使用药剂
10.解锁护符装备槽加了图纸要求
11.体力上限120改成140了 估计是月卡才有140体力