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《崩坏星穹铁道》银枝全方位角色解析

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在《崩坏星穹铁道》中,银枝是新推出的角色,那么银枝技能强吗?银枝怎么配装?银枝怎么配队?看下《崩坏星穹铁道》银枝全方位角色解析吧。

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银枝的对群极强是毋庸置疑的,在对群c中,由于其大招释放可控,即使被控也不会空转一轮,因此他解决了景元被控后神君空跑的问题,但是由于自身伤害极不平滑,也有严重的大炮打蚊子现象,并且高能耗导致配队绑定。总的来说银枝是一张对群的对策卡,同时在完全对单的环境中也有一定能力。

这里我们制作了银枝的角色一图流供大家参考,一图流内容包括角色定位、养成等方面的内容,希望能对大家有所帮助。

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此部分内容主要对银枝的各个技能效果进行介绍并对技能描述外的一些细节进行补充,帮助大家将银枝的技能机制了解的更透彻。



对指定敌方单体造成100%攻击力的物理属性伤害。

普攻为单攻类型,回能20点,削韧1单位。

银枝的普攻在配合布洛妮娅的队伍中会经常使用,不过伤害占比不高



对敌方全体造成等同于银枝120%攻击力的物理属性伤害。

战技为全体AoE类型伤害,全体削韧1单位。

战技命中的敌人越多,天赋的触发次数越多,所以银枝一般情况下会优先释放战技



消耗90点能量,对敌方全体造成等同于银枝160%攻击力的物理属性伤害属

消耗180点能量,对敌方全体造成等同于银枝280%攻击力的物理属性伤害,并额外造成6次伤害,每次伤害对敌方随机单体造成等同于银枝95%攻击力的物理属性伤害。

银枝的大招能量上限为180点,藿藿的百分比回能按180点的上限计算

实战中90能量的大招仅用于收群怪尾刀,或者在敌人数量大于等于8人时可以考虑释放

大招可控,配合天赋自带高额暴击率及攻击力提升强化终结技对单对群都有不错的效果,可控终结技解决了神君被控重跑,buff无法覆盖的问题

1、周期性爆发角色,大招需求较高,一定程度会限制配队;

2、大招为群攻,随机单体伤害不可控,拖慢通关回合。

施放普攻、战技、终结技时,每击中1个敌方目标,为银枝恢复3点能量并获得1层【升格】,使银枝暴击率提高2.5%,该效果最多叠加10层。

天赋为银枝提供了对群时的回能与额外暴击拐,在面临3-4只群怪时,天赋的回能效果就已经能发挥较大作用,不过10层的暴击率效果需要更多回合叠加,导致银枝的启动速度较慢。

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作为银枝的专属光锥,目前游戏中只有银枝一人可以吃满【片刻,留在眼底】的全部加成,共36%暴伤和64.8%增伤,效果十分暴力,相比其余光锥高出17%左右伤害期望。而且此光锥的泛用性相当不错,对比银枝的星魂来说,非常推荐抽取。

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【别让世界静下来】可以加快银枝第一回合的启动速度,虽然不算质变,但配合终结技的高额增伤,对于银枝来说是很好的低成本选择。

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【今日亦是和平的一日】在满叠影时能提供64%全增伤,并且白值更高,是银枝的毕业四星光锥,只是叠影的时间成本较高,需要购买连续5个版本的大月卡。

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银枝的最优遗器为【街头出身的拳王】四件套+【停转的萨尔索图】两件套,不过【街头出身的拳王】拥有较长的启动时间,如果追求0t或者1t,建议更换2+2,甚至量子套。

主词条分别推荐:暴击/暴伤,速度(带鸭鸭时可攻击),物理属性伤害,能量回复效率。

副词条推荐:暴击/暴伤、攻击力%、速度

目前适配银枝的角色并不多,主要由于自身能量需求与输出模式,配队较为固定

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这是个三拐一阵容,其中藿藿和停云的速度都必须高于银枝来给主c产点和及时补充buff

主要操作为让银枝行动后立即再次行动,同时为鸭鸭自充能,在银枝开大招之前释放大招。

以下以银枝区分了不同回合数的输出手法:

①两回合即可开大时:

循环:银枝a -> 布洛妮娅e -> 银枝eQ

②三回合即可开大时:

循环:银枝a -> 布洛妮娅e ->藿藿q -> 停云q ->银枝eQ

循环:布洛妮娅a -> 银e -> 布洛妮娅e -> 银eq

需要注意的是,银枝是一个典型的三保一阵容主c,且终结技占自身一轮输出的一半以上,鸭鸭、停云和藿藿可以大幅加快银枝技能循环,缩短爆发周期,她们的其他辅助技能也能给银枝增加伤害,降低多负面效果环境时的生存压力,但是时要注意平衡战技点的使用。

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这个队伍里寒鸦可以携带“与行星相会”光锥给银枝提供同属性加成,同时寒鸦也可以通过给敌方挂【承负】增加队伍战技点从而使银枝利用更多的战技点打出伤害以及补充大招能量。停云和藿藿速度在主C前也可便于大招及时给主C充能和覆盖增益buff

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责任编辑:sniperrap

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