《上古卷轴5》各职业流派玩法攻略 流派加点推荐
1、影子战士
影子战士是一个高爆发的职业,很多时候都只需要一刀(其实就这一点来说,已经很毁平衡了),一般来说影子战士都是纯血,或者加少量耐力,加上轻甲。
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2、幻刺
幻刺是一个很后来才开始被发掘和完善的职业,之前一直被隐刺的光芒所覆盖了,幻刺就是这样一个职业,从无人知晓到攀升到天际巅峰只用了很短的时间。
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3、隐刺
隐身术还是有比较有用的时候,那就是刚出隐身到出思维大师之前,隐身还是能独当一面的,但是一旦过了这个时期,隐身就可以淘汰了。
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4、双持战士
双持缺少有效的防御手段,只能走位或者硬抗,不像双手盾战还有一个格挡可用,唯一值得一提的可能就是大风车的高概率硬直了。
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5、盾战
作为一个牺牲部分攻击强化被击能力的职业,盾战最值得自豪的不是防御,而是超强力的打断、硬直以及几乎无敌的击飞。
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6、双手战士
双手也是一个相当没有特色相当平庸的职业,既没有盾战的铁壁,也没有双持的暴力输出,中庸可能是对双手最合适的评价了。
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7、拳师加点
作为一个完全没有硬直能力,攻击距离最短的职业,带盾无疑是理想的做法,因为盾可以提供防御,提供强大的硬直,在保证输出的情况下大幅增强拳师的生存能力。
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8、黑毁灭法师
新人对毁法大多有这样的认识,血少防御低,蓝少耗魔高,再就是难升级,老实说这些缺陷都是客观存在的,但通过某些方式可以较好地扭转颓势。
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9、召唤师
被誉(贬?)为最无脑的职业,特点是成型超快,并且从前期一直强势到删档,弊端是打法及其无聊,扔俩召唤物就站一旁观战了。
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10、全修法师
修所有类型法术的法师,适性和强度都非常高的build,事实上所有类型的法师的最终归宿都会是全修法。
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11、潜弓
高隐蔽性一直是潜弓最大的特点,由于不需要近身,长时间处于潜行状态,说潜弓是最安全的职业也不过分。
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