Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt表示,友好的火是游戏的“关键功能”之一,这意味着它在未来不会改变。
在Helldivers 2中,寻求民主是一项极其危险的任务,因为在任何时刻都可能有无数种方式会将你置于死地(特别是在第三方势力加入后,情况变得更加恐怖)。然而,尽管Terminids和Automatons非常可怕,Helldivers 2中最大的威胁其实是更接近你的地方——你的队友和他们致命的友好火力。
尽管老练的Helldivers玩家已经习惯了友好火力的残酷,并且很可能已经掌握了开枪时避开队友的技巧(而我团队中有一半的人似乎并不明白),自游戏上月推出以来,这对于系列新手却是一个挑战。
如果你一直遇到团队杀戮问题,并希望游戏将来能够改变友好火力,你可能要重新考虑了。Helldivers 2的创意总监Johan Pilestedt最近接受了PlayStation Blog的采访,他在采访中谈到了游戏的开发,以及Arrowhead是如何将第一款游戏的核心机制带入续作的。
在采访中,Pilestedt多次提到友好火力作为Helldivers 2中的一个机制,并非常明确地表示这是游戏的重要组成部分。事实上,Pilestedt甚至在采访中称它为游戏的“关键功能”之一,同时也是使玩家感受到“人类脆弱性”的核心部分。
Pilestedt接着说Helldivers 2需要具有可信度和一致性,这意味着友好火力必须成为游戏中的一个要素,玩家必须能够杀死自己的朋友。他还表示,将友好火力作为游戏的核心机制意味着玩家必须始终解决问题,并思考他们的行为。
当然,除此之外,Pilestedt还指出友好火力在Helldivers 2中非常重要的原因之一是它的幽默效果以及它带来的“黑色幽默”效果。从我的经验来看,这点绝对是正确的,因此现在比以往任何时候都更加清楚,Helldivers 2不会很快摆脱友好火力,或对其进行调整。