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白荆回廊零氪平民阵容推荐

白荆回廊中,零氪玩家很多时候都会困惑如何搭配最合适的阵容。本文将为大家推荐白荆回廊的零氪平民阵容,希望能帮助小伙伴们更好地游戏。



白荆回廊零氪平民阵容推荐


1、推荐阵容一:田诺、焰响、苏筱、霍冉、马尔斯、狄砚、刘兄(基础)

队长推荐:苏筱

阵容评价:这是一套最基础最平民的阵容,也是我们在前期没抽到什么好的同调者时可以携带的阵容,因为这套最基础的阵容中只有苏筱是五星,所以队长也会优先选择她。其他的队员主打一个功能全面。

阵容内置元素反应:

虽然零氪党想要打元素反应会有所受限,但在一些关卡中还是能配合场景元素打出元素反应:

马尔斯/刘兄+水元素区域(消防栓)

焰响/霍冉+水元素区域(消防栓)

整套阵容都没有能直接制造元素区域的同调者,所以我们只能依靠在很多关卡中都会出现的消防栓,来制造水元素,然后利用队内能产生元素反应元素的同调者技能去打。最常见的雷加水的传导,主打的就是控制。炎加水元素区域能得到汽化反应,产生利于我方的减伤区域。

阵容的演变

注意!推荐阵容一只是个基础阵容,前面提到过,零氪党抽什么用什么,但除此之外,如果我们在【精神深潜】版块中抽够30次同调者(不管是普池还是UP池,总共抽够就行),我们会获得一次新手自选六星同调者的机会。那么我们的选择是什么,就会影响零氪党接下来的阵容走向。

自选六星一共是十名同调者,因为后续打冰队、火队、混伤队的都有,这里罗列一下大概的每个六星角色换出来之后,可以替换掉基础队伍中的什么角色:

但与此同时,也有三个主线不会赠送我们的元素的同调者在自选六星中。

2、关于六星自选什么同调者,个人建议零氪党先不要着急选,先看看前面30抽,甚至是40抽能抽到什么同调者,然后先从阵容的功能上去看缺什么或者什么比较弱,再去选6星。

比如之前测试的时候觉得紫都这个护佑者的治疗能力特别厉害,被动治疗的时候都不需要消耗治疗次数。但是,现在我前面30抽抽出了芙蕖,再加上系统送的苏筱,已经两个护佑者能提供治疗了,就算技能使用次数有限,大不了我一个放前线一个放后备队轮换用。

相比之下,抽了半天,能用的两个前排全是4星,那这种情况下,我就会优先考虑云无月或者是莫红袖这两个前排。但是,云无月是蚀元素队的,如果要打蚀元素,我们场上最好能同时上阵至少2名蚀元素同调者,后备队最好也能有一个随时替换候补。零氪党不是说打不了蚀元素,只不过需要看能不能抽到更多的蚀元素同调者。而且蚀元素不跟其他元素打反应,成型会比较慢。


3、推荐衍生阵容:

衍生阵容一【自选莫红袖】:莫红袖、苏筱、长谣、霍冉、马尔斯、狄砚、刘兄

队长推荐:莫红袖

搭配思路:莫红袖能自己制造炎元素区域,马尔斯和刘兄可以配合打爆燃反应;长谣是护佑者,一方面是可以在苏筱没有治疗技能时轮换上场,另一方面在于长谣是前期比较常见的能制造水元素区域的同调者,水和火的汽化带来的减伤效果非常好用。这样,就算场内没有消防栓,也不影响我们打汽化或者是用雷元素和它搭配打传导控制。

衍生阵容二【自选耶芙娜】:耶芙娜、焰响、苏筱、长谣、马尔斯、艾摩诃、刘兄

推荐队长:耶芙娜

搭配思路:如果选了耶芙娜,那么就最好是要带至少一个能制造水元素区域的同调者上场,不然霜元素最重要的冻结反应,就只能在一些特定的天气环境,或者是在有消防栓的情况下生效了。长谣只是一个最基础的选择,如果大家能抽到瓦卡莎这种能制造更好的水元素区域的同调者,完全是可以换掉长谣使用的。

如果大家选择的是其他的同调者,可以根据上面所罗列的,能够和基础阵容中的同调者对位替换的,去换基础阵容中的角色。

推荐一下自选紫都(护佑者)

如果没有抽到除了苏筱之外的其他五星或以上的治疗,紫都绝对是一个可以考虑自选的六星,每个同调者或多或少都有技能是限制次数的,对于护佑者来说,一旦小技能治疗次数用完,就只能等大招治疗队友了。而紫都却有一个群加的治疗被动是只有使用时间间隔,但是没有次数限制的,而且还是一个群加技能,有紫都的话,后备队甚至不用准备第二个护佑者,她一个人全场一直治疗都没问题。


4、推荐阵容二:耶芙娜、莫红袖、芙蕖、苏筱、莉缇亚、襄铃、阿棘(进阶阵容)

推荐队长:耶芙娜

搭配思路:这套阵容其实就是在确保整体各种功能都有的情况下,搭配的一套混搭元素的进阶队伍。有两个元素反应是可以单靠队伍打的,一个是炎元素区域加霜技能打的消融,另一个是加雷元素打的爆燃。而如果在潮湿环境下作战,还可以用耶芙娜制造霜元素区域,打冻结或者是加上雷元素打电解。如果有场景有消防栓这种机关,那基本上所有能产生的元素反应,这支队伍都能打。

蚀元素和物理元素都不参与元素反应,但是都能吃到元素反应带来的效果,比如目标攻击力被电解降低,那大家受到的攻击都会减少,再比如汽化减伤50%,这个也是全都能吃到的。

这里为什么有一个蚀元素还是带上了,蚀元素有一个全场累计蚀爆值然后造成全屏爆伤的规则,如果场上打蚀元素伤害的技能或者普攻多,这个蚀爆值的积累速度是会变快的。但是就算只有一名蚀元素同调者在场,这个蚀爆值的累计也会存在,累计满了也会爆伤,只不过速度会比较慢。再加上阿棘的技能除了叠加蚀爆值,本身也是能造成伤害,同时还附带减速定身效果的,所单带一个也是可以用的,不需要的时候放在后备队即可。

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